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c++中typename和class的区别介绍
阅读量:4687 次
发布时间:2019-06-09

本文共 794 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

转载自:

 关于typename用来声明dependent name即嵌套依赖类型名的用法,可以参考这篇文章,讲的很简单明了。  

相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类。在模板引入c++后,最初定义模板的方法为: template<class T>......

在这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字。它的作用同

class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了: template<typename T>......

在模板定义语法中关键字class与typename的作用完全一样。

typename难道仅仅在模板定义中起作用吗?其实不是这样,typename另外一个作用为:使用嵌套依赖类型(nested depended name),如下所示:

 

复制代码代码如下:
class MyArray
 
{
 
public:
    typedef int LengthType;
    .....
}

 

template<class T>

void MyMethod( T myarr ) 
{
 
    typedef typename T::LengthType LengthType; 
    LengthType length = myarr.GetLength; 
}

这个时候typename的作用就是告诉c++编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。

转载于:https://www.cnblogs.com/limera/p/typename.html

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